邛崃音乐版权登记代理机构如何选?

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邛崃音乐版权登记代理机构如何选?

作者:四川昌利知识产权代理有限公司 时间:2023-11-13 08:22:34

著作权质权登记常见问题

1、著作权质权合同为什么要进行登记?依据《中华人民共和国物权法》第二百二十七条规定和《中华人民共和国担保法》第七十九条规定,出质著作权财产权的,出质人和质权人应当签订书面合同,质权自有关主管部门办理出质登记时设立。依据《著作权质权登记办法》第五条规定,著作权质权的设立、变更、转让和消灭,自记载于《著作权质权登记簿》时发生效力。因此,著作权质权只有登记后才得以设立,债权人才对折价、拍卖、变卖出质标的的价款享有优先受偿的权利。

2、申请著作权质权登记需要提交什么材料?(1)著作权质权登记申请表;(2)出质人和质权人的身份证明;(3)主合同和著作权质权合同;(4)委托代理人办理的,提交委托书和受托人的身份证明;(5)以共同著作权出质的,提交共有人同意出质的的书面文件;(6)著作权出质前授权他人使用的,提交该著作权的授权合同;(7)出质的著作权经过价值评估的、质权人要求价值评估的或相关法律法规要求价值评估的,提交有效地价值评估报告;(8)其它需要提供的材料。(提交著作权登记证书;证明文件是外文的,需同时提交中文译本。)

3、著作权质权登记申请表中涉及的基本概念及其含义?出质著作权内容:指可以出质的软件著作权中的财产权种类和范围。根据《计算机软件保护条例》第八条的规定,软件著作权财产权的种类包括:修改权,复制权,发行权,出租权,信息网络传播权,翻译权,应当由软件著作权人享有的其他权利。出质著作权范围是指对出质著作权财产权限定的使用范围。质权担保范围:质权担保的范围包括主债权及利息、违约金、损害赔偿金、质物保管费用和实现质权的费用。质押合同另有约定的,按照约定。主债务履行期限:主合同中债权人与债务人约定的由债务人履行债务的期限。

4、著作权质权合同一般包括哪些内容?(1)合同当事人的基本信息(姓名或者名称、身份证明号码、地址等)(2)被担保的主债权种类、数额;(3)债务人履行债务的期限;(4)出质著作权的内容和保护期;(涉及作品的名称、出质著作权内容等)(5)质权担保的范围和期限;(6)当事人约定的其他事项。

5、哪些情形登记机构不予登记?(1)出质人不是著作权人的;(2)合同违反法律法规强制性规定的;(3)出质著作权的保护期届满的;(4)债务人履行债务的期限超过著作权保护期的;(5)出质著作权存在权属争议的;(6)其他不符合出质条件的。

6、登记机关撤销著作权质权登记的情形有哪些?(1)登记后发现有《著作权质权登记办法》第十二条所列情形的;(2)根据司法机关、仲裁机关或行政管理机关作出的生效裁决或行政处罚决定书应当撤销的;(3)著作权质权合同无效或被撤销;(4)申请人提供虚假文件或者以其他手段骗取著作权人质权登记的;(5)其他应当撤销的。

7、当事人申请注销的情形及其要求是什么?当发生下列情形,当事人可申请注销著作权质权:①出质人和质权人协商一致同意注销;②主合同履行完毕;③质权人放弃质权;④质权实现的。申请人注销质权登记的,应当提交注销申请书、注销登记证明、申请人身份证明等材料,并交回原《著作权质权登记证书》。

8、著作权质权登记的办理时限是几天?《著作权质权登记办法》第十七条规定,登记机关自受理之日起10日内予以登记,并向出质人和质权人发放《著作权质权登记证书》。

9、申请著作权质权变更登记的要求是什么?申请变更登记的,应持质权变更登记申请表、变更协议、《著作权质权登记证书》或《计算机软件著作权质押合同登记证明》以及其他有关文件向原登记机关办理著作权质权变更登记。登记机构自受理之日起10日内完成审查。经审查符合要求的,对变更事项予以登记。当申请变更的范围可以包括出质人和质权人的基本信息、著作权的基本信息、质权担保数额、质权担保范围等事项。涉及质权登记证书内容变更的,应交回原登记证书,由登记机构发放新的证书。

10、申请著作权质权登记的费用?目前,根据有关规定,申请人申请著作权质权登记,暂时不需缴纳登记费用。

大部分人虽然知道版权,但是却不知道版权里面还有很多其他复杂的东西,比如说转让和授让,实际上版权确实有转让和版权授让这一说法大部分人虽然知道版权,但是却不知道版权里面还有很多其他复杂的东西,比如说转让和授让,实际上版权确实有转让和版权授让这一说法,但确实两种不同的性质,为了更好的了解版权的一些内容,我们请成都版权登记小编介绍下版权授让与版权转让的区别。

一、版权授让与版权转让的区别(一)版权转让后,原版权的所有者不再享有被转让的权利,受让人成为新的版权所有者;而在授权使用的情况下,版权仍归原版权的所有者,被授权人只有按双方约定的使用方式和条件使用作品的权利;(二)版权转让后,如果权利受到侵犯,受让人有权向法院提起诉讼,要求侵权人进行赔偿,但如果是被授权人则没有这个权利;(三)版权转让后,受让人可以自由的选择什么时候,什么情况下进行使用,也没有必须使用作品的义务,而被授权人必须按双方约定的方式使用作品;(四)版权转让是直接将所有的权利一起办理转让,所以的手续交接完之后,版权转让人对于该版权就不存在任何的关系,属于永久性的转让,而授权使用一般仅限于较短时间;(五)转让的付酬较高,而授权使用的付酬相对低一些;版权转让一般必须通过签订书面合同的方式进行,有的国家还规定版权转让的合同必须登记;作品原件如书稿、画稿财产权的转让,一般不视为版权的转让。

二、著作权转让合同的基本内容有哪些(一)作品的名称;(二)转让的权利种类、地域范围;(三)转让价金;(四)交付转让价金的日期和方式;(五)违约责任;(六)双方认为需要约定的其他内容。

三、版权保护期限是多久作者为公民的期限:保护期为作者有生之年及死亡后50年,截止于作者死亡后第50年的12月31日;如果是合作作品,截止于最后死亡的作者死亡后第50年的12月31日;作者为法人和其他组织的期限:保护期为50年,截止于作品首次发表后第50年的12月31日;但作品自创作完成后50年内未发表的,著作权法不再保护;特殊作品的期限:电影作品和以类似摄制电影的方法创作的作品及摄影作品,保护期为50年,截止于作品首次发表后第50年的12月31日;但作品自创作完成后50年内未发表的,著作权法不再保护。

软件著作权在获得后是否可以转让这个问题让不少小伙伴有点摸不着头脑,而实际上软著转让是可行的,一般软件著作权人作为转让方,将版权转让给受让方,然后完成软件著作权的转让交易,借此,来介绍下什么是软著转让。

软著转让,通常是指软件著作权人或其权利合法受让者,通过合同的方式将其享有的软件著作权全部或者部分转让给他人,并为此获得报酬的一种贸易形式。在高新技术产业激烈竞争的今天,软件著作权的转让往往通过企业问的重组、整合、兼并、收购等方式完成。与此同时我们也要注意下列这些问题。

软件著作权转让需要注意在进行著作权转让时,首先一定要明确的知道,两人以上合作开发的软件,著作权是合作创作者共同拥有的,所以软件著作权要进行转让时,是必须要通过著作权共有人一致同意才可以进行,如果有一方未经过其他著作权共有权人的同意,而进行擅自转让软件著作权,这种行为是无效的,是没有法律效力的,并且转让人必须要及时停止转让。

同时也要去消除,这种行为对其他著作权共有人造成的影响,承担相关的民事责任,在软件著作权转让进行时,转让方一定要在转让合同中明确转让权利的地域范围,因为软件著作权是有地域限制的,尤其是在著作权人转让发行权、复制权以及翻译权的情况下,在软件著作权进行转让时,转让方也一定要在转让合同中明确转让的是全部著作权还是部分著作权,并切需要将具体权利详细的描述说明。

比如常见的修改权、翻译权还有复制权等,这些都需要转让方提前注意,在进行软件著作权转让前,如果要向外国人转让限制出口的软件技术时,前期是需要向国务院外经贸主管部门提出相关申请,待审批通过、取得技术出口许可意向书后,才可进行谈判并签订相关技术出口合同,如果是想向外国人转让软件著作权或者许可时,一定要严格遵守《中华人民共和国技术进出口管理条例》的相关规定,软件著作权转让方不能向外国人转让国家禁止和限制出口的技术。

以上是小编汇总的软著转让的内容。软著转让虽然可行但是也要留意细节、过程等问题来确保万无一失。希望本文能帮助到小伙伴们,也可以找这样有经验的第三方平台帮助你,专人做专事,更有效。

网络游戏有版权吗?网络游戏是将美术作品、音乐作品、文字作品、视听类作品以及软件作品等多种作品以一定手段集合起来的多媒体作品。为了更好的保护自身的权益,网络游戏必不可少的需要版权保护。那么,版权法中对网络游戏的保护有哪些内容?下面我们来看一看。

网络游戏由软件程序、游戏名称、商标标志、游戏规则、故事情节、场景地图、人物形象、文字介绍、对话旁白、背景音乐等元素组合而成。游戏规则将各游戏元素串联起来,指引玩家一步一步通关。在涉及网络游戏的争议中,首先需要明确网络游戏的组成要素中哪些能够获得版权法的保护,网络游戏可否在整体上受到版权法保护。

版权法中对网络游戏的保护有哪些内容?

1、可作为美术作品保护的元素。

具有独创性的游戏界面、游戏角色的造型和武器装备设计构成美术作品,受到版权法的保护。

2、可作为音乐作品保护的元素。

涉网络游戏侵犯版权案件中,主张音乐作品侵权的案例较为少见。游戏中的背景音乐和插曲系相对独立的构成元素,可以单独主张版权。

3、可作为文字作品保护的元素。

游戏中篇幅较长的背景介绍、角色简介、任务介绍则可能构成文字作品。对短小词语构成的角色或者道具的名称,因其文字过短、不符合文字作品的创作性要求,不宜认定为作品。

4、可作为计算机软件保护的元素。

网络游戏是一种计算机软件,一款网络游戏中的各个游戏元素都要凭借代码得以实现。因此,游戏的源代码和目标代码构成计算机软件而落入版权法的保护范围。

5、游戏规则不宜作为版权保护的客体。


 

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